《变量》的策划日志 #3

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就会使得强度得到突然增强,这在即时游戏中其实没太多关系,就拿《挺进地牢》而言,子弹数限制姑且不论……但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导

千水:变量策划日志(三)

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并没有太多改变,而因为《变量》是一款回合游戏,就会使得我们产生这样一个问题,如果玩家在做选择时候……但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……◆令人战栗白热化『战斗』回合战斗,每1次选择都意义重大。在这里,普通攻击和防御也不可或缺。……若您积极提升等级,强化角色,一可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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看《勇者斗恶龙V》克制与失控合理配置。   ……因此魔物伙伴获得不能太轻易,这种几率降低就是一种「负反馈」信息,一程度阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……《勇者斗恶龙Ⅴ》克制是合理设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地创新,但这种设计无疑是精致,而在回合

前境(Scenery Ahead)

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游戏已发布,感兴趣朋友可至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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草原游牧 独裁君主 封建君主 革命君主 寡头共和 官僚君主贵族君主 开明君主 立宪君主……商人共和 威权君主 宗教神权不同政体各有千秋, 会有不同特点, 比如比如君主政体可以通过于其他国家联姻来提升关系……buff 加成, 当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者, 此举你能提升军队战斗力, 但稍微影响科研速度

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了怪再打一次肯定也能打过……特别在老式回合RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪……甚至可以做一个没有战斗RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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第五代,(日语:ドラゴンクエストV 天空の花嫁)是由 Chunsoft 开发,艾尼克斯发行电子角色扮演游戏……《勇者斗恶龙 V》讲述了主角从出生到结婚成家近 30 年人生故事;游戏设计者堀井雄二曾说:“游戏本质是感动……《勇者斗恶龙 V》是第一个引入怀孕元素电子游戏,该理念在之后游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》和

東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.(Touhou Seirensen ~ Undefined Fantastic Object.)

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使用回数に限がありますので要注意。……ピンチの時は積極にUFOを狙いましょう。 UFOは一時間で逃亡します。 ……要らない固定ベントラーアイテムはUFO出現中に積極に取っていきましょう

東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.(Touhou Seirensen: Undefined Fantastic Object)

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使用回数に限がありますので要注意。……ピンチの時は積極にUFOを狙いましょう。 UFOは一時間で逃亡します。 ……要らない固定ベントラーアイテムはUFO出現中に積極に取っていきましょう

版本:Early Access


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